R-Type Dimensions III

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R-Type Dimensions III

An R-Type habe ich wohlige Erinnerungen. Wir steuern darin einen kleines Raumschiff mit dem wir im Dauerfeuer massenweisen Gegner in ihre Einzelteile zerlegen und ganz nebenbei deren abertausende Geschosse ausweichen. Wir tun also genau das, was man halt so in einem Shmups (Shoot'em Up) macht.

In R-Type Dimensions III macht man immer noch genau das Gleiche. Dabei ist das Spiel erfreulicherweise genauso frustrierend schwer wie das Original. Es gibt auch viele Extras, die unser kleines Raumschiff aufwerten und vor allem gibt es viele riesige Busse, die ziemlich schwer zu knacken sind. Das spricht den Fan von damals natürlich total an. Der Alte Sack von heute würde sich aber eine besseren Zugänglichkeit, mehr Abwechslung, ein paar Komfortfunktionen und vor allem einen vernünftige Story wünschen. Die war nämlich schon immer eine Schwachstelle der Reihe.

Offenbar hatten viele Fans am Zustand von R-Type Dimensions III etwas auszusetzen. Jedenfalls sah sich der Entwickler zu einer Stellungnahme genötigt. Darin gelobt er Verbesserungen und die Umsetzung einiger Community-Wünsche. Sehr schon. Man verschob sogar die Veröffentlichung der physischen Version auf unbestimmte Zeit. Die Reaktion ist natürlich sehr löblich. Allerdings wird man es nie allen Fans recht machen können, soviel sollte auch klar sein. Mich hat an R-Type Dimensions III nichts wirklich gestört. Klar, hier und da sind mir schon ein paar Dinge aufgefallen, aber welches Spiel ist bitte perfekt?!

Ich habe einen Key für die Switch 2 bekommen und sowohl im Handheld-Modus, als auch auf dem großen Schirm im Wohnzimmer gespielt. Letzteres gefiel mir besser, weil man da mehr Überblick über das hektische Treiben hat. Ein Spiel für unterwegs ist es ohnehin nicht, denn man muss schon sehr konzentriert bei der Sache sein. Grafisch macht das Spiel schon einen sehr netten und detaillierten Eindruck, Das ist eine erfreuliche Abwechslung von den sonst üblichen Pixellook. Tolle Animationen und vpr allem Effekte runden den optischen Eindruck ab.

Früher viel mir vor allem auch der bombastische Soundtrack auf. Okay, damals hatte ich ja nur einen C64 und der Amiga war dem da halt einfach meilenweit voraus. Das hat sicherlich den Eindruck geprägt, aber klasse Mucke war das trotzdem. Bei R-Type Dimensions III hat man sich natürlich auch für fetzige Sounds entschieden, allerdings deutlich modernere und nicht mehr unbedingt meins. Zum Spiel passt der Soundtrack aber gut, in den CD-Spieler würde ich ihn mir aber definitiv nicht legen.

Die Bedienung mit Joy-Cons und Pro Controller klappt ganz gut. Ich wünsche mir aber meinen alten Joystick mit Schalter für das Dauerfeuer sehnlich zurück. Aber man kann wohl nicht alles haben...

Meine Meinung

R.Type Dimenensions III ist für einige Hardcore->Fans offenbar noch nicht das wahre. Für mich aber schon. Ich will schließlich nur mal etwas Ballern und das klappt schon wunderbar und das Spiel sieht dabei auch noch toll aus. Wenn ihr also keine übertriebenen Erwartungen habrn, dann wird euch dieses Shmups gut unterhalten.

R>-Type Dimensions III von KRITZELKRATZ 3000

für: PC (Windows), PlayStation 5, Switch 1/2 und Xbox Series X|S
Preis: 34,99 €
Link: Spiel bei Steam und im Nintendo eShop