Montezuma's Revenge!
Sie ist da, die 40th Anniversary Edition von Montezuma's Revenge! - wie ihr kennt Montezuma nicht? Na, dann lest weiter. Ich erzähle euch mal eine Geschichte.
Es ist 1983 und Montezuma nimmt Rache an der Videospielbranche. Dazu hüpft er geschickt von Plattform zu Plattform und verfüttert Programmierer, Designer und Manager an Riesenspinnen. Aber vielleicht bringe ich da auch was durcheinander, denn damals war ich erst 10 und habe Montezuma's Revenge! gar nicht gespielt. Allerdings landete es ein paar Jahre später auf meinem C64. Da aber mein (nicht-existierender) Hund das Handbuch gefressen hat, erschloss sich mir das Spiel nicht so ganz. Zudem war er bockschwer. Irgendwie blieb es mir aber all die Jahre in Erinnerung und als ich lass, dass es da eine Neuauflage von zum 40. Geburtstag geben sollte, war mein Interesse geweckt.









Eastasiasoft versorgte mich mit einem Key für die Xbox (vielen Dank!) und ich habe mich sogleich in das Abenteuer gestürzt. Überraschenderweise kam mir dann doch sehr viel sehr bekannt vor. Offenbar habe ich damals mit dem Original länger beschäftigt, als ich mich aktiv erinnern kann. Das Remake ist aber auch für PC, PS4/5 und Switch erschienen und für Switch gibt es auch eine physische Variante mit ein paar Extras.
Montezuma's Revenge! scrollt noch nicht. Man bewegt sich von Raum zu Raum indem man sie durchquert und wenn man den Bildschirmrand erreicht, wird einfach um geblendet. Damals war das so noch die übliche Art, in diesem Genre. Natürlich war der Grund dafür die technischen Limitationen, denen man sich damals noch unterwerfen musste. Aber das hatte auch seinen Vorteil, denn man sah den kompletten Raum und damit auch alle Wege und Objekte. Doch auch wenn der Weg so ziemlich offensichtlich war, bedeutete das noch lange nicht, dass man ihn auch folgen kann ohne zahlreiche Leben zu lassen. Oft kam es nicht nur auf spielerisches Geschick und gutes Timing an, sondern auch auf etwas Glück. Daran hat sich auch in der Neuauflage nichts verändert, genauso wie an der Schwierigkeit. Mit fortgeschrittenem Alter finde ich es sogar noch schwerer und stellenweise echt frustrierend. Das liegt aber wohl am Alten Sack und weniger am Spiel...








Technisch handelt es sich bei der Neuauflage um einen 2,5D-Titel. Ansonsten blieb man der Optik des Originals aber weitestgehend treu. Natürlich hat sie ordentlich aufgebohrt und bietet mehr Animationen, bessere Effekte und insgesamt mehr Pixel. Sehr schön. Auch das Gepiepse des Originals wurde durch echten Sound ersetzt. Es gibt sogar einen echt tollen Soundtrack, der der physischen Version sogar auf CD beiliegt. Damals griff man ja meistens zum digitalen Steuerknüppel. Und auch für das Remake empfiehlt es sich die analogen Kontrollen zu ignorieren und stattdessen mit Steuerkreuz bzw. Dpad das vorzeitige Ableben der Spielfigur herbeizuführen. Das ist immerhin authentisch. Die Texte im Spiel kann man sich in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch und Chinesisch anzeigen lassen.
Meine Meinung
Eine würdige Neuauflage, die auch auf Konsolen eine wirklich gute Figur macht. Leicht ist Montezuma's Revenge! aber nie gewesen und auch heute kommt man ordentlich ins Schwitzen. Ich werde mir aber auf alle Fälle noch die physische Box für die Switch holen, denn wenn ich es schon damals nicht im Regal stehen hatte, will ich das wenigstens heute wieder gut machen.
Montezuma's Revenge! 40th Anni. Edition von Eastasiasoft
für: PC, PlayStation 4 und 5, Switch, Xbox One und Series X|S
Preis: 12,99 € (PC), 14,99 € (Konsolen)
Link: Offizielle Webseite