Gobliiins Collection
Die Gobliiins hatte ich damals, wie auch heute nicht auf dem Schirm. Damals landeten sie bei uns, weil Coktail Vision plötzlich mit Sierra On-Line im Topf von CUC Software vor sich hin brodelte. Die versorgten uns verlässlich mich einem großen Paket mit Spielen, unter denen dann auch Gobliiins und die anderen Serienteile waren.
Wie alle Spiele die bei mir ankamen, habe ich die natürlich auch kurz "ausprobiert", bevor sie an den Tester weitergeschickt wurden. Die Tests von damals habe ich leider nicht mehr gefunden. Vielleicht auch besser so.
In der Gobliiins Collection sind die Teile 1 bis 5 enthalten. Bei den ersten drei Teilen kann man sowohl die Disketten- wie auch die CD-Version spielen. Beime ersten Spiel kann man bei der Diskettenfassung auch zwischen EGA und VGA wählen und letztere auch in den seltenen Versionen für Windows und Mac spielen, wo es vor allem akustische Unterschiede gibt.
Neben den Spielen gibt es freilich auch reichlich Bonusinhalte. So wurde eine Musikplayer integriert mit dem man alle Soundtracks abspielen kann. Ein Zeitstrahl mit Videos und Dokumenten aus der Entwicklung runden das Paket ab. Die Videos sind französisch, aber es gibt englische und deutsche Untertitel. Dies Spiele sind komplett lokalisiert, was damals ja auch noch üblich war.
Am PC hat man damals natürlich mit Maus und Tastatur gespielt, weshalb mich interessiert hat, wie man das an den Controller angepasst hat. Hat man nicht. Man emuliert halt die Maus mit dem linken Stick und nutzt Knüpfe, Steuerkreuz und Schultertasten für die Tastaturbefehle. Das wird einem vor dem Spielstart aber direkt angezeigt, so dass man weiß wie der Goblin läuft.
Die Gobliins-Reihe viel seinerzeit ein wenig aus dem Rahmen der üblichen Point & Klick Adventures, denn es gab an sich kaum eine Story und jeder Bildschirm war ein Rätsel für sich. Die Rätsel löste man nicht durch irgendwelche aberwitzigen Kombinationen von Gegenständen, sondern durch den geschickten Einsatz der drei Goblins, die wir durch das Abenteuer lenkten. Jeder besitzt nämlich eine besondere Fähigkeit und die wollen geschickt miteinander und der Umgebung kombiniert werden. Die Lösung war aber fast immer durch Ausprobieren zu finden. Eher selten gab es auch mal kleinere Hinweise aus die Lösung.
Im Vergleich zu dem was wir von Lucasfilm Games, Sierra On-Line und anderen Adventure-Schmieden so gewohnt waren, kamen uns die Gobliiins-Spiele sehr schwer vor. Tatsächlich waren sie aber logischer ausgebaut als das was wir von den anderen Adventures her kannten. Vermutlich waren unsere Gehirne aber damals einfach so verknotet, dass wir das nicht bemerkten.
Heute jedenfalls spiele ich ziemlich zügig durch die ersten drei Teile, obwohl ich damals nur jeweils die ersten Abschnitte gesehen habe. Die neueren Goblins (4 und 5) zündeten bei mir leider gar nicht. Denen fehlt der Charme und die Nostalgie der alten Teile. Sie sind aber keine schlechten Spiele und wem sie gefallen, der hat damit sicherlich auch seinen Spaß.








Meine Meinung
Die Gobliiins Collection ist natürlich in erster Linie etwas für Alte Säcke, die sich an die Spiele erinnern oder die Poldi bei der Pixelbeschallung zum zweiten Teil gelauscht haben und nun selbst mal reinspielen wollen. Mit der Sammlung bekommen sie dazu ein sehr gutes Paket mit reichlich Bonusinhalten. Aber auch wer keine nostalgische Verbundenheit mit der Reihe hat, sollte sich die Sammlung mal ansehen, denn die Spiele haben sie durch die Zeit extrem gut gehalten und sind nach wie vor schön anzuschauen und extrem spielenswert.
Gobliiins Collection von Red Art Games
für: PlayStation 5, Switch und Xbox Series X|S
Preis: 24,99 €
Link: Spiel im Xbox Store und im Nintendo eShop